大会日程

全部日程

日期 时间 主题
5月11日 09:00-17:00 VR大师课程 教育培训日
5月12日 09:00-11:00 Keynote主题演讲
13:30-18:00 国内技术专场  国外技术专场  案例分享专场  VR/AR专场   教育研讨会
20:00-22:00 Unite之夜
5月13日 09:00-18:00 国内技术专场  国外技术专场   案例分享专场  VR/AR专场

详细日程

案例分享专场
日期 时间 主题 讲师
5月12日 13:30-14:15 如何连续做出成功产品—从天龙3D到诛仙 佟庆
完美世界高级副总裁
14:15-15:00 全球化背景下中小型团队研发效率及变现优化经验分享 宋晓啸
YoMob联合创始人兼首席执行官
钱康来
魂世界CTO
15:00-15:45 《龙之谷》项目性能优化经验分享 庞池海
欢乐互娱技术引擎开发工程师
15:45-16:30 基于Unity 5的次世代卡通渲染技术 贺甲
米哈游技术总监
16:30-17:15 在游戏引擎的VR环境中探索视听语言 米粒
平塔动画联合创始人CCO
17:15-18:00 王者技术修炼之路 邓君
腾讯王者荣耀项目技术总监
5月13日 9:00-9:45 《球球大作战》客户端优化经验分享 李东旭
巨人网络资深客户端软件工程师
9:45-10:30 MOBA游戏里的网络同步技术 陈实
蓝港互动主程序
10:30-11:15 椰岛2D独立游戏之路 徐步诣
椰岛游戏 CTO
11:15-12:00 经典、现代、未来 — 盛大游戏使用Unity引擎的三种方式 徐峥
盛大游戏技术总监
午餐
13:30-14:15 Unity开发重度回合制手游《梦幻诛仙》经验分享 王远明
祖龙娱乐技术总监
14:15-15:00 动作游戏《ICEY》设计之路 凤翔
幻刃科技CTO
15:00-15:45 如何在移动平台打造自适应画质的游戏 李靖
莉莉丝技术美术总监
15:45-16:30 页游团队如何借助Unity转型手游开发 叶斌
真有趣制作人
16:30-17:15 小团队游戏开发制作技巧 何斌
变色龙科技制作人
17:15-18:00 全球顶级射击竞技游戏美术立项过程解析 汤晶晶
小枣数码美术总监
国内技术专场
日期 时间 主题 讲师
5月12日 13:30-14:15 Unity企业级支持案例与分析 张黎明
Unity大中华区技术总监
14:15-15:00 Unity在研发中的bug流程处理 蔡元星
Unity开发工程师
15:00-15:45 实时游戏语音视频技术应用与解析 陈若非
声网首席音频专家
15:45-16:30 NavMesh新功能揭秘 鲍健运
Unity技术经理
16:30-17:15 Unity的异步编程技术详解 刘伟贤
Unity技术支持工程师
17:15-18:00 Unity图形渲染调试技巧 张陈渊
Unity技术支持工程师
5月13日 9:00-9:45 Unity中的GPU Instancing功能与开发计划 姚霄凌
Unity开发工程师
9:45-10:30 点燃游戏开发梦 - Unity手游盈利之道 陈迪
Unity Analytics业务拓展总监
10:30-11:15 基于Animation Instancing的人群模拟 金晓宇
Unity技术支持工程师
11:15-12:00 Unity游戏原型快速开发实践 杨栋
Unity平台部技术总监
午餐
13:30-14:15 Unity实时渲染电影短片《Adam》制作揭秘 罗志达
Unity技术经理
14:15-15:00 Vulkan in Unity - 极致优化实例 李陈鲁
Ecosystem Manager, ARM
15:00-15:45 移动游戏性能分析与优化 张黎明
Unity大中华区技术总监
田彪
Unity技术支持工程师
15:45-16:30 Unity可编程渲染管线剖析 柳振东
Unity技术支持工程师
16:30-17:15 UGUI的深度优化 杨怀忠
Unity技术支持工程师
17:15-18:00 一目了然 - Unity eaglEEye性能分析平台 高川
Unity技术支持工程师
国外技术专场
日期 时间 主题 讲师
5月12日 13:30-14:15 圆桌论坛:细述游戏行业发展趋势 John Cheng
Unity Analytics General Manager
14:15-15:00 Asset Bundle Graph工具:自动化Unity资源打包流程 Hiroki Omae
Unity Regional Director, Japan
15:00-15:45 使用Timeline创作实时动画 “Ultimate Bowl 2017” 内田治宏
高桥聡
鸟居佑弥
张中峥
Marza 动画星球
15:45-16:30 CloudMoolah助力开拓东南亚游戏市场 Jonathon Sze
CloudMoolah Co-Founder & COO
16:30-17:15 Unity WebGL最新动态 Marco Trivellato
Unity Software Developer
17:15-18:00 次世代手游贴图制作和着色 李正彪
网易技术美术专家
5月13日 9:00-9:45 Unity 5.6新功能:360度全景视频播放器详述 Carl Callewaert
Unity Global Director of Evangelism
9:45-10:30 Unity影视工具Timeline引爆艺术家创造力 Adam Myhill
Unity Head of Cinematics
Mike Wuetherick
Unity Product Manager
10:30-11:15 Unity Analytics分析服务:远程设置新功能,让您的应用焕然一新 Lukasz Wolinski
CTO, Dr. Panda
11:15-12:00 全球最大3D实景扫描库Megascans联手Unity颠覆材质新概念 Teddy Bergsman Lind
CEO, Quixel
午餐
13:30-14:15 Unity全新的2D功能 Rustum Scammell
Technical Product Manager
14:15-15:00 自定义着色器将Unity变身美术工具 Ben Kerslake
Jerry Verhoeven
Co-Directors,Grinning Pickle
15:00-15:45 由浅入深Sprite Atlas 2D新功能详解 Paul Tham
Unity Global 2D Team Lead
15:45-16:30 着色器性能分析与优化 Arturo Nunez
Unity Field Engineer
16:30-17:15 Unity优化:最小化CPU以及内存消耗 Ian Dundore
Unity Enterprise Support Engineer
17:15-18:00 使用ScriptableObject提高程序与美术的开发效率 Ian Dundore
Unity Enterprise Support Engineer
VR/AR 专场(开放场次)
日期 时间 主题 讲师
5月12日 13:30-14:10 EditorVR设计经验总结 Timoni West
Principal Designer, Unity Labs
14:15-14:55 用Daydream和Tango探索VR和AR世界 Wim Meeussen
Google资深软件工程师
15:00-15:40 高效利用CPU实现极致的图形特效:"星际迷航™:舰桥成员"VR体验 王文斓
Intel资深应用工程师
15:45-16:25 《全民枪战VR》开发经验分享 张子豪
英雄互娱制作人
16:30-17:10 真实环境中的AR体验设计 Clifford Chin
Vuforia Evangelist
Vinny DaSilva
Vuforia Developer Evangelist
17:15-18:00 运用Unity开发HoloLens实战技巧 鲍健运
Unity技术经理
5月13日 9:00-9:45 设计VR体验中的沉浸感 罗志达
Unity技术经理
9:45-10:30 神奇的大脑:VR与科技 Mike Geig
Unity Evangelist
10:30-11:15 PlayStation®VR在Unity中的开发优化 James Wang
Technical Director, SIE Shanghai
11:15-12:00 Unity Analytics分析服务在改善VR游戏用户体验中的运用 马瑞
Unity技术经理
午餐
13:30-14:15 "造象"- 互动声音&影像新媒体艺术装置 林俊廷
新媒体艺术家
14:15-15:00 渲染高品质的VR游戏画面,捕捉游戏的精美瞬间 - NVIDIA VRworks及Ansel 技术详解 杨雪青
NVIDIA资深开发者技术工程师
15:00-15:45 基于Windows MR平台和Unity引擎打造混合现实的极致体验 梅颖广
微软(中国)有限公司技术顾问
陆榕
微软总部Visual C++项目经理
15:45-16:30 VR Hack 'n' Slash游戏制作经验分享 张越
威魔纪元产品总监
16:30-17:15 VR中的空间化音效 孙志鹏
Unity技术支持工程师
17:15-18:00 Unity开发Google Daydream应用深度指南 马瑞
Unity技术经理
教育研讨会(开放场次)
日期 时间 主题 讲师
5月12日 13:30-14:00 Unity教育计划方案介绍 李蕻
Unity教育高级经理
14:05-14:35 基于Unity的智能汽车虚拟驾驶仿真器开发与教学应用 王建民
同济大学教授
14:40-15:10 Unity教学在项目实训课程改革实践 谢宁
电子科技大学副教授
15:15-15:45 神奇精彩的Unity - 革新传统开发模式 Christian Grewell
Baaria Ahmad Chaudhary
Marjorie Wang
上海纽约大学
15:50-16:20 VR与高教的融合 杨利君
蓝鸥科技有限公司副总经理
16:25-17:00 Unity与高校游戏设计人才培养 邵兵
吉林艺术学院副教授

距离大会开始还有:

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  • 联系人:徐女士
  • 联系电话:01057191867,
  • 185-1036-5305
  • 联系邮箱:xuhy@csdn.net
  • 商务及媒体合作 :
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